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Git:查找文件中特定的、已删除的内容

本文介绍了在Git中查找文件中特定已删除内容的方法。首先,概述了问题背景,即在提交后的文件中寻找特定删除的文本内容。然后,提供了两种解决方案:简单的解决方案是使用`git log -p -S <string-to-search> -- <path-to-file>`命令,而更好的解决方案是使用`git grep <regex-to-search> $(git rev-list --all -- <path-to-file>) -- <path-to-file>`命令来搜索已提交的代码中特定删除的内容。此外,提供了进一步的阅读资源链接。本文适用于需要使用Git进行版本管理和内容查找的开发者。

Administrator 博客 2025-06-07

CSS 挑战 #1 | 面包屑导航

CSS挑战#1要求参与者制作面包屑导航,旨在提升CSS技能。挑战要求使用nav标签包裹单个项目的父元素,每个项目使用a标签作为链接,并以某种方式分隔。最后一件应有特殊造型。文章包含示例和最佳实践链接,并提供了推荐解决方案的来源链接。

Administrator 博客 2025-06-07

可视化地形的最佳工具

摘要: 这篇文章介绍了可视化地形的最佳工具,包括Brainboard、Terraform命令、Blast Radius、Terraform Visual、Inframap、Rover、Diagrams代码、Structurizr、Diagrams Mingrammer和云发现等。这些工具可以帮助用户简化Terraform资源和数据源的可视化,更好地理解和管理云基础设施。其中,Brainboard是一款Terraform可视化解决方案,可以一键导入现有的Terraform基础架构并可视化基础架构图。文章还提到了其他开源的Terraform可视化工具,如使用Hashicorp Terraform自动化云资源配置,以及使用图表代码等工具改进文档、规划和日常沟通。最后强调了Brainboard的使用和价格情况。

Administrator 博客 2025-06-07

十年过去了,服务器发送事件仍然未能达到生产环境的要求。这对我来说是一个教训,对你来说也是一个警告!

文章主要讲述作者使用服务器发送事件(SSE)的过程中所遇到的问题和教训。尽管SSE在一些场景下提供了方便,但其在生产环境中存在许多限制和隐患。文章提到了SSE的一些关键问题,如网络代理和旧的基础设施可能完全破坏SSE的通信,以及SSE在处理老旧的网络时的不可靠性。此外,文章还讨论了其他从服务器获取“未启动”请求的方法,如WebSockets、长轮询和轮询,并指出了它们的优缺点。最后,作者表示现在使用SSE时会等待客户端的确认,以确保消息的可靠传输。总的来说,文章是一个关于SSE在实际应用中的警示,提醒开发者在使用SSE时需要注意其局限性和潜在问题。

Administrator 博客 2025-06-07

不使用 .map 的 React 列表

摘要: 本文主要讨论了在React中不使用`.map()`来渲染列表的方法。文章首先介绍了使用`.map()`在React中渲染数据的常见方式,然后指出了这种方式可能会带来的问题,比如代码变得冗长和复杂。接下来,文章展示了一种通过使用组件来代替过多的`.map()`语句的方法,使得代码更加简洁和易于管理。文章以一个具体的React项目为例,详细解释了如何使用这种方法来操作项目列表,包括添加和删除项目。最后,文章强调了提取要渲染的项目和使用React Hooks的重要性,以使代码更容易推理和维护。

Administrator 博客 2025-06-07

你好!感谢你在 DEV 的第一个月的疯狂体验 :)

摘要: 你好!感谢你在DEV的第一个月疯狂体验。你分享了你在一个月内在DEV的经历,包括学习、分享文章、参与教程编写和游戏开发等内容。你谈到了自己的成长经历和职业生涯,包括早期游戏开发、创业经历以及在软件开发和数据分析领域的成就。同时,你也分享了对于软件行业的热爱和学习心得。此外,你还介绍了自己在React虚拟动态列表方面的另一篇文章。总的来说,这是一篇关于个人经历、学习和成长的文章。

Administrator 博客 2025-06-07

使用 js-coroutines 在 TypeScript 中无故障处理 1,000,000 条记录数据

文章介绍了如何使用 js-coroutines 在 TypeScript 中无故障处理大量的记录数据(如 1,000,000 条记录)。文章提到了一种使用 js-coroutines 进行搜索并实时渲染记录的方法,同时带有各种进度指示器。演示代码包含一个用于处理数据的函数,这个函数在搜索进行时自动取消并重新开始。当处理数据量较大时,该方法可以有效地避免 UI 问题,并实现搜索与 UI 更新的同时运行。文章还强调了该方法可以应用于前端处理数据,如离线系统或访问本地数据。此外,演示代码中包含了如何在寻找过程中显示进度和优化搜索性能的技巧。总的来说,该文章提供了一种在 TypeScript 中高效处理大量数据的方法。

Administrator 博客 2025-06-07

从 Tailwind 迁移到 Vanilla-er CSS

摘要: 本文讲述了作者从Tailwind CSS迁移到Vanilla-er CSS的经历和原因。作者先是高度赞赏Tailwind CSS提供的便利功能,但在使用过程中遇到了一些不便,例如预检的繁琐和保持视觉一致性等问题。因此,作者决定重新构建Ruby日历项目的前端,尝试迁移到Vanilla-er CSS。在迁移过程中,作者使用混合normalize.css、CSS变量和混合,然后使用PostCSS将所有内容合并到单个CSS文件中。作者希望通过这种方式使代码库在未来几年仍然易于上手,并尽可能保持简洁。文章还涉及到了CSS变量的命名问题以及具体的迁移实践。

Administrator 博客 2025-06-07

Web API 简史

本文回顾了Web API的简史,从早期的基于XML的RPC API到现在的RESTful API。文章提到了SOAP、AJAX、REST等技术的演变,以及它们如何被用于构建现代的Web应用程序。文章强调REST并非唯一正确的道路,重要的是知道何时遵守或打破规则以满足业务需求。此外,本文还探讨了REST与HTTP协议的结合如何带来更好的性能。关键词为翻译、Web API简史和Devto。 摘要简洁明了,准确地概括了文章的主要内容,并包含了关键词。

Administrator 博客 2025-06-07

前端开发人员路线图(重温)

本文介绍了前端开发人员路线图(重温),包括HTML简介、网络开发播客和discord社区创建者Matt和Mike谈论Web开发业务扩展与时间管理等内容。此外,还介绍了初学者在Udemy上的Svelte课程以及前端技术指南。文章涵盖了一系列计算机技能,如HTML + CSS、UI框架、基本托管等,并涉及内容管理系统、JavaScript分支、Git、命令行界面、NPM、CSS预处理器等的运用。文章旨在帮助读者了解前端技术路径以及技能拓展,可以通过多个播客平台进一步学习相关内容,支持该播客可通过Patreon进行。

Administrator 博客 2025-06-07

Svelte 与 React:2023 年应该学习哪个框架?

这篇文章主要讨论了Svelte和React两个前端框架的特性和区别,包括它们之间的技术差异和使用考虑。文章的摘要如下: 摘要:本文将探讨在Web开发领域流行的两个前端框架,Svelte和React。尽管React已经在市场上占据了主导地位,但Svelte因其更小的构建包尺寸和更简单的语法而受到关注。本文将详细比较这两个框架的特点和差异,包括捆绑包大小、学习曲线、对原生支持的考虑等。阅读本文后,开发人员可以根据他们的需求和偏好选择最适合他们的框架。本文将深入剖析两个框架的性能差异和社区支持情况,并解释何时从React迁移到Svelte可能是明智的选择。最终,将做出判决并给出建议。

Administrator 博客 2025-06-07

我的极简主义 JavaScript 全栈入门套件

作者分享了自己的极简主义 JavaScript 全栈入门套件,包含基于 Node.js、Express、MongoDB 和 React 的全栈架构,具有 Swagger API 验证、Babel 设置、多容器 Docker 设置等特点。读者可以检查并给出反馈。文章来源于 Devto。

Administrator 博客 2025-06-07

为什么 Go 现在如此流行以及为什么我作为一名 Node.js 开发者开始学习 Go

本文介绍了为什么Go语言现在如此受欢迎以及作为一名Node.js开发者开始学习Go的原因。文章提到Go的优势包括性能、并发模型、简洁性和类型安全性。作者被Go的优雅和简洁吸引,同时希望利用Go扩展Kubernetes功能。文章还讨论了从Node.js过渡到Go的挑战,包括类型系统、并发模型、错误处理机制的差异。最后,文章总结了学习Go的好处,包括提升应用程序性能和可扩展性、加深对并发和并行的理解以及提高生产力和代码可维护性。

Administrator 博客 2025-06-07

Visual Studio Code 扩展

本文介绍了 Visual Studio Code 扩展,包括设置同步、吉特伦斯、Prettier、代码拼写检查器、全部自动完成、路径智能感知、Visual Studio IntelliCode、实时服务器、书签、括号对着色器 v2 和休息客户端等扩展。这些扩展分别提供了不同的功能,如同步设置、Git 仓库导航、代码格式化、拼写检查等。此外,文章还介绍了材料图标主题扩展,它为 Visual Studio Code 提供了大量基于 Material Design 的图标。这些扩展有助于提高开发效率和使用体验。文章来自 Devto 社区的一篇介绍 Visual Studio Code 扩展的文章。

Administrator 博客 2025-06-07

🙅 为什么 2024 年了还讨厌 TypeScript 是没有意义的

摘要: 本文反驳了关于为何在 2024 年还讨厌 TypeScript 的观点。文章指出,TypeScript 作为一种类型检查系统,能够增加代码的安全性和质量,减少错误。作者通过几个例子说明了 TypeScript 的优势,包括提供安全保障、标准化复杂性、提高开发速度等。文章还强调了 TypeScript 工具的重要性,如自动补全和重构工具,能够提升开发体验。最后,作者分享了自己在使用 TypeScript 后的转变,从曾经的困惑和混乱到更加清晰和高效的开发过程。总体而言,文章旨在说明 TypeScript 的价值和意义,并鼓励开发者学习和使用 TypeScript。

Administrator 博客 2025-06-07

2022 年离开 Uber 是我为自己做的最好的事 🚶💼

摘要: 作者以生动有力的文字分享了自己离开Uber的经历与感悟。他强调离开并非源于工作中的不快乐,而是出于对繁文缛节和不合理开发效率指标的厌恶。他提到,在Uber工作虽然舒适且有成就感,但交付成果过程漫长且效率指标捉摸不定,使他感到困扰。特别是当公司开始以仪表板衡量个人绩效时,他发现这导致了开发者的行为扭曲。于是,他决定离开以从外部寻求解决方案。现在回想起来,他称这是为自己做的最好的事情之一。这篇文章展现了他对于职业生涯的思考和对工作的真挚追求。

Administrator 博客 2025-06-07

ES6 Promise | Promise.all | Promise.race | Promise.allSettled Promise 状态定义

这篇文章详细介绍了ES6 Promises中的Promise状态定义,包括已实现、被拒绝、待办和已解决四种状态。文章还探讨了Promise.all、Promise.race和Promise.allSettled等方法的使用。文章通过具体的例子解释了如何将回调函数转换为Promise,并避免了回调地狱的问题。此外,文章还包括了一个关于这些内容的YouTube视频链接,为读者提供了更深入的学习资源。最后,文章强调了对于不使用node.js的开发者来说,了解这些内容同样重要。摘要:本文介绍了ES6 Promises中的状态定义和方法使用,包括Promise.all、Promise.race和Promise.allSettled等,提供了具体的例子和YouTube视频资源。

Administrator 博客 2025-06-07

在 Heroku 上托管的 Typescript 中的 Discord Bot

摘要: 这篇文章介绍了如何在Heroku上托管使用Typescript编写的Discord机器人。文章详细描述了如何创建Discord机器人,包括将机器人添加到服务器、编写机器人代码和在Heroku上部署机器人的步骤。文章还提供了关于如何安装和构建项目、添加命令以及测试机器人的指南。关键词:翻译、Discord机器人、Heroku、Typescript。

Administrator 博客 2025-06-07

“git nah” 和更多方便的 Git 别名

这篇文章介绍了如何使用Git的别名功能创建便捷的Git命令,以提高工作效率。文章首先介绍了Git别名的基础知识,然后列举了四个实用的Git别名:“git nah”、“git amend”、“git update”和“git commit-crime”,并详细解释了它们的用途和用法。此外,文章还提供了一个方便的别名列表,可以列出所有别名。最后,文章讨论了如何简化软件开发的提示,并提供了文章来源和关键词。 摘要:本文介绍了Git别名的使用,以提高工作效率。文章列举了四个实用的Git别名,并解释了它们的用途和用法。此外,还提供了一个列出所有别名的便捷方法。本文还讨论了简化软件开发的提示,并提供了来源和关键词。

Administrator 博客 2025-06-07

一份好的文档可以让你变得更好

一份好的文档对于个人成长至关重要。创建自己的文档有助于巩固学习信息,提高写作能力并调动大脑。作者分享了关于写作的几个重要技巧,包括先写后编辑、假装向不懂技术的人解释、保持内容井然有序等。本文强调了写出好文章是一项需要持续努力的练习,并鼓励读者分享自己的经验。文章来源为Devto。

Administrator 博客 2025-06-07