本文介绍了在 JavaScript 中使用 `then()` 和 async/await 的区别和适用场景。两者均可用于异步编程,但在 async 函数中使用 async/await 会暂停函数执行直到 Promise 条件成立。建议尽可能使用 async/await,因为它让 JavaScript 代码更易理解和阅读,并减少 Promise 链式调用。文章来源为 Devto。
文章摘要:本文介绍了Flutter Clean Architecture的基本概念、原则、架构理念以及在一个Flutter项目中的应用。文章首先强调了在设计应用程序架构时遵循合适原则的重要性,并介绍了几个重要的面向对象编程原则如SOLID、KISS和DRY。接着,文章探讨了近年来出现的各种架构理念,如六边形架构、洋葱架构和整洁架构,并指出这些架构的根本目标都是实现清晰的关注点分离。文章最后以一个天气应用为例,详细说明了如何将Flutter Clean Architecture应用于项目,包括项目组织和数据流等方面。
摘要: 本文介绍了针对iPhone的刘海屏和其他无边框显示屏在Web开发时遇到的问题,特别是内容在横向观看时因屏幕凹口导致的布局问题。文章提供了解决方案,包括使用viewport-fit元标记和CSS环境变量,并提供了相关代码示例。通过输入这些设置,可以充分利用屏幕空间,避免内容被刘海区域遮挡。同时,文章还介绍了通过媒体查询调整内容主体宽度的方法,以适应不同屏幕方向的需求。最后,文章还提及了其他关键词如翻译和Devto,但具体关联并未详细描述。
Bootstrap 5首个采用Material Design 2.0的UI套件MDB 5 alpha发布。该套件包含500多个Material UI组件,具有简洁易用、详细文档、多个实例、大量教程和模板等特点。安装仅需一分钟,适用于普通javascript和jQuery,拥有庞大而活跃的社区,且个人和商业使用均免费。文章来源于Devto。
摘要: 本文介绍了如何在服务器端渲染React应用程序,并在客户端进行hydrate处理的方法。文章详细解释了初始Webpack配置的过程,包括安装依赖项、开发依赖项的配置以及针对服务器和客户端的模块规则设置。此外,文章还提到了组合客户端和服务器路由的重要性,并提供了相关的代码和演示链接。最后,文章强调了配置过程的注意事项和可自定义的Babel设置。
摘要: 这篇文章展示了作者在完成五个项目时的过程和想法,包括响应式网页设计认证项目、致敬页面、调查表、产品登陆页面、技术文档页面和个人作品集。作者分享了他在项目中所面临的挑战、学习到的知识和使用的技术,并希望得到反馈。文章来源于Devto。
文章介绍了防止Flexbox溢出的快速技巧,即通过在flex项目中添加`min-width: 0;`解决弹性项目在不同浏览器中收缩不一致的问题。同时,文章提供了相关的CSS代码示例。文章来源于Devto。
文章摘要: 本文介绍了如何使用JavaScript在HTML5画布上为精灵表制作动画。首先,创建画布元素并添加边框以便我们可以看到可用区域。然后,加载精灵表图像并在图像加载后初始化动画。接着,探讨了Context的drawImage方法,该方法将用于自动切分精灵表并将其应用到画布上。最后,通过精灵表制作角色行走动画。
摘要:本文主要介绍了Wasp语言,一种用于开发无样板的全栈Javascript Web应用程序的新编程语言。文章阐述了Wasp语言的诞生原因、特点、工作原理、当前状态和未来发展方向。Wasp旨在简化Web应用程序的开发过程,同时仍允许使用React、Node.js和Prisma等最新技术。通过减少样板代码和提升开发者体验,Wasp有望推动Web开发的发展。
这篇文章摘要为:如何用纯 HTML/CSS 实现令人惊叹的 3D 效果。文章介绍了 HTML 和 CSS 在创建 3D 效果方面的潜力,通过利用透视和透视原点属性,可以在不使用任何高级技术的情况下创建令人印象深刻的 3D 视角。文章还包括了构建基础立方体的步骤,并详细说明了所需的 CSS 代码以实现特定的视角。最终,文章提供了一种简单明了的方法来创建令人惊叹的 3D 效果,无需使用复杂的编程技术或工具。
文摘:本文介绍了如何使用Golang构建RESTful API。首先,讨论了项目配置和所需的框架和库,如Gin和GORM。然后,详细描述了项目和包结构,包括模型、数据访问对象和服务。文章以简洁明了的语言解释了每个部分的作用和重要性。最后,通过示例展示了如何使用这些工具和结构构建高效且可维护的RESTful API。
这篇文章主要介绍了如何让 Linus Torvalds 成为自己在 GitHub 上的贡献者,包括主意、实现、结果和结论。文章首先介绍了获取目标用户的电子邮件地址的方法,然后描述了如何通过修改 Git 邮箱来模拟用户的提交。文章还提到了要让提交在目标用户活动概览中显示需要满足至少一项条件。最后,文章通过展示实际操作结果和贡献者图表来总结实现过程,同时提到认为 GitHub 应该修复这个 bug 以防止个人资料受到攻击。文章来源于 Devto,关键词包括翻译、想法实现结果结论等。
摘要:本文介绍了17个强大的开发者AI工具,包括MarsCode AI扩展和IDE、Automa浏览器扩展等。这些工具可以辅助开发者进行日常编程,提高开发效率,包括代码完成、解释和调试、AI插件等功能。文章还介绍了这些工具的一些特点和使用方法。
摘要: 本文主要介绍了React的新功能Hooks及其在React开发中的应用。首先,文章介绍了React Hooks的概念和引入背景,包括其在React 16.8版本中引入以及允许在非类组件中使用状态和生命周期功能的特点。接着,文章通过对比传统类组件和Hooks的使用方式,展示了Hooks如何简化代码并提高工作效率。特别是useState和useReducer这两个Hooks的使用,让状态管理更加简洁直观。最后,文章还提到了使用Hooks时需要注意的事项,如需要更新热加载器等。整篇文章围绕React Hooks的应用进行了详细阐述,帮助读者更好地理解这一新功能的优势和用法。
摘要: 本文介绍了30个基于Tailwind CSS的免费模板和主题,包括管理仪表板、登录页面、网站、博客等产品的一系列完全开源的模板。文章列出了一些主要的模板,如Simple Light、Mosaic Lite、Amiso、Pippe、Mosaic Lite Vue、Cento、Windmill和Nine4等,并提供了每个模板的现场演示和下载链接。这些模板不仅免费,而且还完全可定制并适应各种产品。
摘要: 本文介绍了作者使用Svelte创建了一个测验应用程序的经历,并分享了其对该框架的感受。文章提到了Svelte是一个编译器,将基于声明式组件的代码转换为可以直接操作DOM的JavaScript,具有速度快、消除样板代码和真正响应式等特点。作者通过创建一个Svelte项目并运行,展示了如何使用Svelte创建组件、样式等内容。最后,作者强调即使来自React生态系统,Svelte也会在多方面挑战思维方式。
摘要: 本文介绍了如何使用React和Firebase Authentication SDK构建简单的身份验证和安全应用程序。用户将能够创建帐户、登录和退出。还将确保某些路由(私有页面)仅供经过身份验证的用户使用。文章首先创建应用程序并使用Facebook的官方React样板create-react-app进行引导。然后,介绍了如何设置项目结构、文件和子目录。接下来,文章深入探讨了Firebase的配置和细分,包括为开发环境和生产环境准备的配置模板文件的重要性。最后,该文章强调了在项目中使用适当的配置模板文件的好处,以避免将敏感数据推送到存储库。
摘要: 本文介绍了如何在React中创建一个签名板。首先,作者描述了他的客户需求以及他面临的挑战,即在一个限定的时间内完成这个任务。然后,他详细解释了如何使用React和reactjs-popup库来实现签名板的功能。从创建项目开始,到设置项目结构、编写代码和测试等步骤都进行了详细阐述。特别是创建带有弹出窗口的签名板的过程,详细介绍了如何使用Popup组件以及如何通过触发props来实现弹出窗口的显示和隐藏。最后,通过展示应用程序的最终界面和用户交互效果,展示了项目的成果。
本文简要介绍了 JavaScript 中常用数组方法的时间复杂度及其相关示例代码。其中包括变异方法如 push()、pop()、shift() 和 unshift(),以及排序方法 sort() 的时间复杂度。此外,还通过示例代码展示了如何使用这些方法,并对这些方法的执行效率进行了说明。这些方法的常见用途以及它们的优缺点也得到了讨论。本文旨在帮助读者了解 JavaScript 中数组方法的时间复杂度,以便在实际开发中能够选择合适的方法来处理数组操作。阅读原文了解更多的相关信息和细节内容。原文链接:<https://dev.to/majiddev/javascript-array-methods-and-examples-time-complexity-is-0-4hjd>
本文介绍了从TDD(测试驱动开发)到DDD(领域驱动设计)构建.NET Core Web API的过程。文章首先概述了使用的技术栈,包括Visual Studio 2019、.NET Core 3.1.0、xUnit 2.4.0、Microsoft.EntityFrameworkCore 3.1.0和FluentValidation 8.6.0。然后,文章详细解释了TDD的概念和步骤,包括红绿重构循环。接下来,文章描述了项目结构,包括Web API层、基础设施层和测试层。最后,文章展示了如何创建解决方案并添加必要的项目和引用。下一部分将介绍如何构建测试项目。