摘要: 本文介绍了如何创建简单的CI/CD管道。首先,文章讨论了云原生应用面临的挑战以及CI/CD流水线如何解决这些问题。接着,文章详细描述了CI/CD流水线的关键组成部分,包括脚本式管道和声明式管道之间的差异。然后,本文以一个NodeJS应用程序为例,展示了如何定义CI/CD管道,包括如何在流水线中加入构建、测试和部署等步骤。最后,文章讨论了如何使用Microtica工具来创建声明式CI/CD管道,并解释了如何使用该工具定义管道、执行构建过程以及准备Docker镜像以供部署。
开始使用 AWS、无服务器和 TypeScript 构建云服务的旅程。介绍了安装无服务器框架、配置无服务器插件、使用 Lambda 电动工具进行可观察性和可追溯性,以及进行代码检查的过程。文章提供了具体的步骤和代码示例,帮助读者更好地理解和实践。 本文将指导你开始使用 AWS、无服务器和 TypeScript 构建云服务的旅程。我们将从安装无服务器框架开始,然后配置一些强大的无服务器插件,帮助你更高效地构建服务。接下来,我们将探讨如何使用 Lambda 电动工具提高服务的可观察性和可追溯性。最后,我们还将介绍如何进行代码检查,以确保代码质量。 一、安装无服务器框架 首先,我们需要安装无服务器框架。在终端中运行以下命令: ```shell npm i -g serverless ``` 这将全局安装无服务器框架。接下来,我们可以创建一个新的无服务器项目并初始化一个使用 TypeScript 的模板: ```shell mkdir typescript-serverless cd typescript-serverless sls create --template aws-nodejs-typescript ``` 二、配置无服务器插件 无服务器框架有许多社区插件,可以帮助我们完成各种任务。以下是我在项目中经常使用的一些插件: * 无服务器iam每个功能的角色:允许我们在函数级别定义 IAM 权限,而不是在整个项目级别。 * 无服务器创建全局 Dynamodb 表:用于在多个 AWS 区域之间保持 Dynamodb 表的同步。 * 无服务器离线:一个开发依赖,让我们可以在本地调用我们的 Lambda API。 * 无服务器修剪插件:对于无服务器来说,这是一个潜在的风险,尤其是在频繁部署的情况下。此插件将删除不需要的旧版本,并防止这些细微的错误影响生产环境。 我们可以使用以下命令安装这些插件: ```shell npm i -D serverless-iam-roles-per-function serverless-create-global-dynamodb-table serverless-offline serverless-prune-plugin ``` 三、使用 Lambda 电动工具进行可观察性和可追溯性 对于刚入门的无服务器开发者来说,可观察性和可追溯性是一大挑战。幸运的是,Lambda 电动工具为我们提供了许多有用的功能,如 CloudWatch 事件客户端、关联 ID、日志记录器等。以下是我在项目中使用的一些电动工具: * @dazn/lambda-powertools-cloudwatchevents-client * @dazn/lambda-powertools-correlation-ids * @dazn/lambda-powertools-logger * @dazn/lambda-powertools-pattern-basic * @dazn/lambda-powertools-lambda-client * @dazn/lambda-powertools-sns-client * @dazn/lambda-powertools-sqs-client * @dazn/lambda-powertools-dynamodb-client * @dazn/lambda-powertools-kinesis-client 我们可以使用以下命令安装这些电动工具: ```shell npm i @dazn/lambda-powertools-* ``` 四、进行代码检查 为了确保代码质量,我们需要对代码进行检查。可以使用一些流行的代码检查工具,如 ESLint、Prettier 等。我们可以创建一个 linting 脚本,在每次提交代码时自动运行,以确保代码符合我们的标准。 现在,你已经了解了如何使用 AWS、无服务器和 TypeScript 构建云服务的基础知识。通过安装无服务器框架、配置插件、使用 Lambda 电动工具进行可观察性和可追溯性,以及进行代码检查,你可以更高效地构建出高质量的云服务。
文章摘要:本文主要介绍了如何通过CGO在Go语言中使用C库。首先解释了CGO的作用和如何使用它,然后通过一个简单的示例展示了如何调用C函数和使用C库。接着,文章详细解释了CGO的使用方法和注意事项,包括如何创建和使用共享库,以及如何在Go项目中调用这些库。最后,通过创建一个包含C代码的Go项目,展示了实际使用CGO的过程。本文旨在帮助读者理解并学会使用CGO来集成Go和C语言的功能。
摘要: 本文介绍了如何使用 Ansible 自动化编码环境,并仅使用 bash 脚本为其创建一个简单的 GUI。文章内容包括 Ansible 的简介、安装步骤、定义主机、Playbook 和角色示例等。此外,还探讨了从 CLI 运行 Ansible 以及为 Ansible 制作一个简单的 GUI 的相关内容。最后,文章总结了自己曾因误操作而破坏开发环境,以及 Ansible 如何帮助恢复并自动化设置开发环境的经历。
摘要: 本文介绍了如何使用纯CSS创建模态窗口,无需JavaScript。文章首先概述了使用CSS创建模态窗口的挑战和所需的CSS构建块,包括:target伪类和复选框黑客技术。然后,文章详细解释了如何使用:target方法构建基本CSS模态窗口,包括HTML结构和所需的CSS样式。
这篇文章介绍了如何在Go语言中使用Redis来限制HTTP请求的速率。首先,文章解释了速率限制的概念和重要性,目的是提高服务的可靠性。然后,文章讨论了构建速率限制器的步骤,包括定义请求和状态的结构以及实现策略接口。接下来,文章展示了一个基于计数器的实现示例,该实现使用Redis上的计数器进行速率限制。最后,文章强调了该实现的功能性和效率,并指出其适用于处理突发流量的场景。 翻译: 标题:在Go中使用Redis限制HTTP请求的速率 正文: 一、引言 假设你创建了一个非常棒的API,它提供了许多客户感兴趣的功能,但由于用户使用频率过高,你无法有效地处理所有用户的负载。扩展服务和提高可靠性是一个选项,但仅仅这样做是不够的,负载可能不均衡,使用模式可能不符合你的应用程序的预期,或者你可能存在一些目前无法解决的限制。这时,就需要使用速率限制了。 二、速率限制的概念和重要性 速率限制背后的理念是,你对每个客户端的请求数量设定一个上限,一旦在规定的时间内达到该上限,你就会开始丢弃请求,直到期限结束并重新启动计数器。例如,客户端每分钟最多可以发出60个请求,一旦超过60个请求,你就会开始拒绝这些请求,并告知他们已超出配额,需要等待一段时间才能继续处理他们的请求。 目标是提高服务的可靠性,速率限制是你自行实施的一项保护措施,旨在确保恶意行为者或配置错误的客户端不会因服务超出预期使用限制而导致整个服务瘫痪或中断。理想情况下,你不会惩罚良好的客户端,因为你已经为它们提供了足够的请求来完成其日常工作,但你会阻止不良客户端对你的服务造成破坏。 三、构建速率限制器 我们将为速率限制器提供多种实现,以讨论不同实现的优缺点。首先,我们从实现中常见的内容开始: 四、基于计数器的实现 因此,我们已经了解了基础知识,什么是输入,什么是输出,以及每个计数器需要实现的小接口。让我们看一下第一个计数器,它只是使用Redis上的计数器。 此实现使用Redis中的计数器进行速率限制。它设置了一个简单的计数器,并在达到速率限制时将其设置为过期状态。此实现适用于处理突发流量场景,但在处理大量流量时可能不够高效。为了提高效率和性能,可能需要考虑其他更复杂的实现方法。然而,此实现为入门提供了一个很好的起点。接下来可以进一步扩展和优化此实现以满足更复杂的需求。
文章主要介绍了JavaScript在ES6、ES7和ES8版本的更新中,生命周期的变化以及相关特性的变化,如数组查找方式、指数运算符、解构赋值和默认参数等的改变。这些内容基本上描述了ES6、ES7及其后的JavaScript版本的一些关键变化和改进,有助于理解现代JavaScript的构建现状以及如何进行代码维护和更新。文章的重点在于对ES6、ES7中的新功能如何影响JavaScript生命周期的深入探讨,对于理解现代JavaScript的发展以及开发者如何应对这些变化有重要的参考价值。由于这些变更对JavaScript生态系统有着深远的影响,对于开发人员来说理解这些变化是非常必要的。同时,文章也强调了TC39委员会在维护和决定ECMAScript标准中的重要角色。整体来说,这是一篇对JavaScript的新特性和其背后的变化进行深入探讨的文章,具有很高的实用价值。翻译后的内容会更加清晰地展示这些特性及其背后的逻辑,有助于Devto的读者更好地理解和应用这些新的JavaScript特性。
摘要: 本文介绍了使用React(和Redux)进行服务器端渲染的技术。面对自动化网站爬虫无法读取JavaScript内容和页面加载速度慢的问题,服务器端渲染技术能够在服务器端执行React应用并将HTML结果发送到客户端,实现内容快速显示。文章提到了准备工作的复杂性,包括安装必要的模块和设置Webpack。此外,文章还展示了如何使用Webpack进行服务器端渲染的配置,包括拆分配置、使用webpack-merge和设置目标为node。最后,文章强调了解决爬虫无法读取JavaScript内容和页面加载慢的问题的重要性。关键词:React、Redux、服务器端渲染、内容快速显示、Webpack配置。
该文章讨论了简单代码和过于简单的代码之间的区别,并通过比较Elm和JavaScript两种编程语言来阐述这一观点。文章以一个具体的例子——使用HTML和JavaScript(包括Ajax)实现显示宝可梦名称列表的解决方案为例,说明了在解决某些问题时可能存在的潜在问题。然后,文章展示了如何使用Elm编程语言实现相同的解决方案,并分析了Elm和JavaScript在解决此类问题时的优缺点。文章旨在强调编写简单代码的重要性,并鼓励开发者在追求简洁的同时,也要确保代码的健壮性和可维护性。 翻译: 这篇文章探讨了简单代码和过于简单的代码之间的区别,并且通过比较Elm和JavaScript两种编程语言来阐述这个观点。有一些语言和框架可以让你通过编写简单的几行代码就能完成复杂的任务,JavaScript就是一个很好的例子。要用这种语言对我网站的某个页面进行HTTP调用,只需编写一行代码即可。然而,这种简单背后可能隐藏着一些难以处理的错误场景。例如,虽然使用HTML和JavaScript可以显示宝可梦名称列表,但在处理异步数据检索和其他一些逻辑时可能会遇到各种问题。相比之下,Elm是一种更偏向于安全性的编程语言,它在编译时可以更好地保证程序的健壮性。通过比较这两种解决方案的实现方式,文章旨在强调编写简单代码的重要性,并鼓励开发者在追求简洁的同时,也要确保代码的健壮性和可维护性。在构建软件时,应该关注代码的实际效果和长远影响,而不仅仅是其表面上的简洁性。这篇文章强调了对问题的深入理解和运用正确的工具和方法来实现简单而有效的解决方案的重要性。同时展示了开发者需要面对的挑战:如何在处理复杂问题时保持代码的清晰度和功能性之间的平衡。
摘要: 本文主要讲述了作者从技术支持转型为前端开发的经历。文章介绍了作者对计算机技术和前端开发产生兴趣的过程,以及学习HTML、CSS、JavaScript等前端技术时遇到的挑战和收获。文章还提到了作者第一次和第二次学习前端的机会,以及成为资深开发者的过程。最后,作者分享了自己的经历和感悟,强调了不断学习和自我提升的重要性。整篇文章反映了作者对前端开发领域的热爱和追求。
摘要: 本文是关于响应式图像从 A 到 Z 的参考指南。文章首先介绍了响应式图像的基本概念,包括在不同设备上加载适合尺寸的图像的重要性以及为何需要实现响应式图像。接着详细阐述了如何实现响应式图像的技术和方法,包括使用 HTML 的 srcset 属性以及根据设备视口大小和像素密度选择不同尺寸的图像。此外,文章还探讨了响应式图像对于提升用户体验、网页加载速度和图像质量的重要性。最后,文章强调了加载正确图像的重要性,例如在艺术指导中根据不同设备选择不同图像以适应不同视口的需求。整体而言,本文为读者提供了关于响应式图像技术的全面概述和实用指导。
摘要: 本文介绍了使用Next JS、Typescript、Jest和React测试库进行UI测试的方法和步骤。文章首先介绍了使用这些工具和库进行React应用测试的理由和优势,并简述了React团队推荐的测试堆栈。接着,文章详细描述了测试的实施细节,包括要测试的内容和目标。文章以一个购物车应用为例,详细列出了要测试的组件和场景,包括产品展示、价格、数量调整、折扣和促销码应用等功能的测试。最后,文章给出了两个测试用例的示例代码。
本文是一篇关于如何学习 JavaScript 的文章。文章首先描述了学习 JavaScript 的必要基础知识,如变量、函数、对象、数组、字符串、整数等计算机和编程基础。接着,推荐了 CS50 课程来入门计算机科学和编程艺术。文章还详细列举了学习 JavaScript 的过程中需要掌握的主题,并建议通过实践项目来巩固知识。最后,文章鼓励读者扩展知识,跟随路线图深入学习 JavaScript,并建议学习感兴趣的内容。
摘要: 本文介绍了在Spring Boot应用程序中处理HTTP错误的方法,特别是针对使用Spring Boot 3.1.5和Java 17进行开发的情况。文章通过一个具体的示例,展示了如何在DTO中使用验证注解,以及在控制器中处理无效的请求体。当出现无效的值时,会抛出异常,通过文章介绍的过滤器可以全局捕获这些异常并进行处理。此外,文章还介绍了如何接受和验证错误,以及处理其他类型的错误。 关键词:处理HTTP错误,Spring Boot,Java,验证注解,全局异常处理,异常过滤器
文章讨论了技术领导者的角色和职责,包括定义现实、明确技术方向、设定黄金标准等。文章还介绍了领导力的作用,强调缺乏领导力会导致团队混乱和无法达成决策。通过引导对话和建立共同愿景,领导者可以带领团队朝着正确的方向前进。文章还提到技术领导者的首要职责是明确工程现实,包括需要构建的内容、技术方向、生产力示例等。最后,文章指出了技术领导者的常见错误和职责。摘要:文章讨论了技术领导者的关键角色和职责,包括定义现实、技术方向和黄金标准的设定。领导力对于团队的重要性以及技术领导者的职责和常见错误也被阐述。
文章摘要:本文主要介绍了使用NestJs、GraphQL和Mongoose构建三合一架构的过程。首先概述了项目背景和使用的技术栈,然后描述了项目架构中的问题和解决方案。具体实施了代码优先的方法,通过定义TypeScript类来生成GraphQL和Mongoose的模式。最后,文章给出了项目的执行步骤和关键文件的内容,并强调了数据模型的重要性及其在不同层中的应用。
摘要: 本文将介绍如何使用 JavaScript 创建 NFT。首先,介绍了NFT的背景信息,包括区块链技术、可替代与不可替代的概念以及NFT的独特性。接着,详细介绍了在创建NFT之前需要了解的一些基础知识,包括智能合约和公共网络、测试网络与私有网络的区别。然后,文章将指导读者如何在以太坊区块链上铸造NFT并部署到Ropsten测试网。此外,文章还涉及了一些其他有用的工具,例如水龙头和节点客户端。最后,通过本文,读者将了解如何使用JavaScript创建自己的NFT并了解NFT的相关技术。
文章是关于如何使用CSS变量的,主要面向有一定CSS经验的人,提供了五个建议。文章首先提到了无必要重复CSS,可以通过使用字体、核心和间距来保持设计的一致性。然后讨论了如何通过用户代理配置来控制动画或敏感算法,并提到了使用计时工具来计时的情况。接着,文章强调了注意时间和缓和的“全球”本地化问题,使用`:root {}`来定义全局变量,并且这些变量可以在不同的媒体条件下有不同的值。最后,文章鼓励使用媒体条件并根据不同的情况调整CSS变量的使用。 关键词:翻译、CSS变量、使用技巧、媒体查询、CSS最佳实践
摘要: 本文介绍了关于统一CSS和使用方法的内容。文章首先提到了CSS中的像素、百分比等单位的用法,并强调了绝对和相对统一的概念。接着,文章讨论了像素单位的最佳使用场景,以及在不适合使用像素单位的情况下的建议。此外,文章还介绍了百分比单位的使用和其在特定情境下的应用。最后,文章通过展示一个使用CSS网格布局的例子,展示了如何在实践中应用统一CSS和使用方法的知识。文章关键词包括统一CSS和使用方法、翻译和Devto。
摘要:啤酒 CSS 是一个极简主义的 CSS 框架,旨在减少 HTML 和 CSS 的复杂性。它强调简洁性、性能和开发者赋能,鼓励干净的 HTML 编写并充分利用原生浏览器功能。该框架提供可组合和自定义的实用类,无需额外的自定义 CSS。其简洁性和清晰文档使其成为新手开发者的理想选择。Beer CSS 不仅适合原型设计,而且是生产级网站的可行解决方案。它提醒开发者在便捷性和控制力之间找到平衡,展示了轻量级开发方式的潜力。