5种方法助你轻松验证想法,以免为时过晚
1. 竞争对手分析
2 与客户交谈
3 分享一个承诺
4. 建造前先出售
5. 分析过载
由 Mux 主办的 DEV 全球展示挑战赛:展示你的项目!
如果你是一名软件工程师,你肯定在某个时候考虑过构建自己的应用程序;如果你还没有考虑过,你应该考虑一下——反正你有能力做到这一点!
说到这里,你可能会惊讶地发现,很多成熟的创业公司仍在“验证”产品是否符合市场需求。
在深入验证之前,我们先来了解一下创业公司里最常被用到的词——不是“努力奋斗”或“创业精神”,而是“产品/市场契合度”。这指的是你正在开发的产品恰好满足了目标受众的痛点。这时,你不再是急于推销产品,而是开始收敛,告诉用户暂时不要购买,因为你无法应对如此庞大的用户规模——你的数据对你来说已经毫无意义,你只能勉强维持应用的在线运行。
产品与市场的契合是每个创始人梦寐以求的理想状态,我不知道你怎么想,但上述情况听起来正是我每天都想遇到的问题——而且,嘿,每个公司的情况都不一样,请注意。
1. 竞争对手分析
没错,我每个月都要说上千遍,世界上没有哪个想法是没人尝试过的,你只需要找出他们失败的原因,然后超越他们。竞争是不可避免的,如果你的产品成功了,就一定会有竞争对手。
记住,如果你的独特卖点仅仅是一个想法,那你拥有的只是爱好,而不是事业。
也就是说,进入市场后,要站在潜在客户的角度思考,输入你期望找到的解决方案。分析竞争对手的做法——如果你已经掌握了这些信息,那么你就不需要花费太多时间验证想法,而应该把重点放在验证执行方案上。
去他们的 Facebook 页面、社交媒体广告,看看评论,找出人们目前面临的主要痛点(可能是用户体验、价格、费用),并围绕这些痛点制定你的方法。
2 与客户交谈
听起来显而易见,但很多创始人从不与客户沟通,他们只是想当然地认为这是个“显而易见”的问题。不,从一开始就应该与客户交流,你应该要么专注于产品开发,要么专注于与客户沟通,这才是创业初期你的职责所在。
如果你不知道该和谁交谈,或者去哪里找到他们,那就是你的第一个问题,你为什么要为一个你甚至不知道存在的人开发产品呢?
所以,是的,要和你的客户谈谈,问问他们是否遇到过这个问题,是否因此感到痛苦,解决这个问题需要花费多少钱(重要的是要知道他们是否真的解决了这个问题),以及他们多久会遇到一次这个问题。
这样做,你几乎就构建了一个元客户画像。
3 分享一个承诺
另一种非常简单的方法是建立一个网站或着陆页,该页面的目标是衡量用户的兴趣。
现在,事情不再像以前那样简单,只要建一个网站,然后用网站的访问量作为衡量成功的指标就行了,你的文案和信息传递必须正确无误。
比较以下两者:
“使用手机应用寻找陌生人拼车,比出租车更便宜”
vs
“讨厌等出租车?只需轻轻一点,即可拥有专属司机,比出租车更划算”
明白我的意思吗?不要只是随便做一个落地页就指望它爆红,要把信息传递好,测试几个不同的版本,然后根据转化率来衡量用户对产品的兴趣。
与你所在领域的影响者、朋友以及你身边可能受到你的产品影响的人分享——一定要与早期采用者和创新者分享——如果我把 Uber 的想法告诉我爸爸,他肯定会觉得我嗑药了。
确保你的目标受众对创新充满热情。此外,还要将内容发布到论坛和社群,例如 Reddit、Hacker News 以及你的目标市场活跃的社区。
4. 建造前先出售
这个测试旨在考察你的销售技巧,同时也能让你了解人们是否真正认可你所做的事情的价值。我们目前正在为一位客户开发一款产品,他受邀根据他的“想法”在一些研讨会和活动上进行演讲。
它是新的吗?不——市场上大约有 6 个竞争对手,但他能够清晰地阐述市场空白,并准确指出人们目前在使用现有解决方案时面临的痛点。
如果你能吸引人们的兴趣,让他们真正签署协议购买你能交付的产品,那对你来说就是相当不错的证明。
这正是 Kickstarter 的初衷——制作一个原型产品,甚至更少的产品,然后分享出去,看看能否获得付费客户。
5. 分析过载
前提是你已经搭建了一个小型原型,不要盲目发布,分析将是你业务起步阶段的命脉。
分析和反馈循环——确保你尽可能多地与客户沟通,了解他们喜欢和不喜欢产品的哪些方面。
留意用户下车点,例如应用程序中可能令用户感到困惑或难以操作的位置;此外,设置诸如对讲机/Drift之类的工具,以便用户可以直接与您沟通,从而建立更牢固的客户关系。
这样一来,即使你只用了几个星期的时间制作了一个小型原型,你也能验证你的假设,并为之增添更多动力。
我在帮助和观察Five2One合作的所有成功创业公司和企业的过程中学到了这一点,我也鼓励你们采用测试和构建的方法。
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