发布于 2026-01-06 7 阅读
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Claude 4 Opus 与 Grok 4:哪个模型在复杂编码任务中占主导地位?

Claude 4 Opus 与 Grok 4:哪个模型在复杂编码任务中占主导地位?

我几个月来一直沉浸在人工智能辅助编码中,当 Grok 4 发布时,我忍不住把它和 Claude 4 Opus 进行了对比。我使用相同的 15 个复杂任务,这些任务涉及竞态条件、死锁和多文件重构,代码库约为 28000 行 Rust 代码,将它们进行了正面比较。

很多

总而言之,Grok 4 功能强大,能够识别复杂且难以查找的 bug,例如复杂tokio异步 Rust 项目中的死锁。它的单次任务成本显著更低,但偶尔会忽略自定义指令。Claude 4 Opus 虽然价格更高,但更加听话可靠,尤其是在需要它遵循特定规则时。

注意: Grok 的速率限制非常低,令人沮丧。

测试方法和技术设置

我把这两种模型都应用到了我正在开发的实际 Rust 项目中,重点关注对我来说真正重要的方面:查找 bug、清理代码以及正确使用工具。为了公平起见,两种模型都使用了相同的提示。

测试

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测试环境规范

硬件配置:

  • MacBook Pro M2 Pro,16GB 内存
  • 网络:500Mbps 连接
  • 开发环境:VS Code,集成终端上运行 Forge 用于 AI 交互。

API配置:

  • Claude 4 Opus:人类学 API
  • Grok 4:xAI API
  • 请求超时时间:120 秒
  • 最大重试次数:3

任务说明:

  • 涉及并发问题、代码重构和修复的 15 项任务
  • 包含小型项目(低于 12.8 万个代币)和大型项目(最高可达 20 万个代币)。
  • 自定义设计模式规则、库使用规则以及在测试中使用漂亮的断言等。

克劳德 4 作品

  • 上下文窗口:200,000 个词元
  • 输入成本:约 15 美元/100 万代币
  • 产出成本:约 75 美元/100 万个代币
  • 工具调用:原生支持

Grok 4

  • 上下文窗口:128,000 个代币(有效,超出部分成本翻倍)
  • 输入成本:约 3 美元/100 万个代币(超过 12.8 万个代币后翻倍)
  • 产出成本:约 15 美元/100 万个代币(超过 12.8 万个代币后翻倍)
  • 工具调用:原生支持
图片描述

图 1:15 项任务的速度和成本比较

绩效分析:量化结果

执行指标

指标 克劳德 4 作品 Grok 4 笔记
平均响应时间 13–24秒 9-15秒 Grok 每次请求速度提升 2 倍
单次提示成功 8/15 9月15日 两人均在随访中达到15/15的评分。
平均每项任务成本 13美元 4.5美元 Grok 在小范围内更便宜
工具调用精度 约99% (1614/1630) 约99% (1785/1803) 对两者来说都近乎完美
XML工具调用准确率 83% 78% Opus 略好
漏洞检测 错过的竞态条件/死锁 已检测到所有 Grok 在并发性方面更胜一筹
遵守规则 出色的 好(2月15日被忽略) Opus更好地遵循了自定义规则。

测试样本:15项任务,重复3次以确保一致性。

置信度:高,基于人工验证。

速度与效率:格罗克接球的优势

速度

Grok 4 的速度始终更快,只需 9-15 秒,而 Opus 则需要 13-24 秒。这使得快速迭代更加流畅。但随后,我每隔几个请求就会遇到 xAI 的速率限制。原本应该快速的测试变成了一场噩梦般的停顿等待。由于持续受到速率限制,我甚至无法获得清晰的计时数据。

成本细分:规模化节省……

成本

Grok 4 平均每个任务花费 4.5 美元,而 Opus 则高达 13 美元。对于小型任务来说,这无疑是一大优势。但 Grok 的价格在 12.8 万个代币后会翻倍,而 Opus 的价格则保持不变。

以下是 Grok 实际的定价结构:

图片描述

图 3:Grok 4 标准定价(适用于代币数量低于 128k 的场景)

启用“更高上下文定价”(此功能会在上下文较大时自动生效)后,费用将翻倍:

图片描述

图 4:Grok 4 针对超过 12.8 万个代币的上下文定价 - 请注意翻倍后的费率

准确性和功能:Grok 的优势(和不足)

能力

Grok 4 给我留下了深刻的印象,它在一个基于 tokio::RwLock 的设置中发现了一个死锁,而 Opus 却完全忽略了这一点。在一个任务中,Grok 识别出了一个细微的线程丢弃,导致 Rust 异步代码块中的 panic hook 无法执行。而 Opus 却对此视而不见。

两者的工具调用准确率都达到了 99%,几乎每次都能选择正确的工具并使用有效的参数。但切换到基于 XML 的设置后,准确率有所下降:Opus 降至 83%,Grok 降至 78%。表现不错,但并非完美无瑕。

规则执行环节才是真正有趣的地方。我自定义的规则(用 Anthropic 的评估控制台花了几个月时间精心调整)在 Opus 中运行完美。但 Grok 在 15 个任务中却有两次忽略了这些规则。这可能是因为我专门针对 Claude 模型优化了这些规则,但这种情况发生时仍然打断了我的工作流程。

在单次提示完成任务方面,Grok 以 9/15 的成绩略胜 Opus 的 8/15。在后续指令的情况下,两者都完美完成,表明它们都具备这种能力,但 Grok 可能一开始就能更快地掌握要领。

挫折感及其对现实世界的影响

你好

Grok 的速率限制简直令人抓狂。我发送一个请求,收到响应后,接下来的几分钟就卡住了。这完全扼杀了我的测试动力。

在模型行为方面,Opus 表现得更加“服从”,严格遵守规则。Grok 则更加大胆,有时会为了追求更好的方法而忽略限制。这种创造力有助于漏洞查找,但在团队协作中可能会导致项目范围蔓延。

结论

综上所述,我倾向于选择 Grok 4 来处理复杂任务,主要是因为它成本更低、速度更快,而且它还能敏锐地发现复杂的 bug。即使速率限制让我很抓狂,它也能一次性完成更多任务,运行成本也更低。Opus 则非常可靠,始终遵循规则,因此在需要可预测结果且无法承受意外情况时,它是更安全的选择。

最终,Grok 4 的性价比让我更符合我的需求,但你最好还是自己测试一下这两款产品。它们各有优势,具体取决于你要构建的应用。

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文章来源:https://dev.to/forgecode/claude-4-opus-vs-grok-4-which-model-dominates-complex-coding-tasks-2h74