网络变现之旅 - 第一天
我很兴奋地了解到这个新的网络货币化 API,以及它可能对网络未来产生的影响。
我的基本理解是:
- 创作者可以设置支付指针(基本上是钱包的 URL),并接收对其内容的访问的流媒体付款。
- 此支付指针被添加到 html 文档的 meta 标签中。
- 也可以在服务器上以更动态的方式设置支付指针。
粗略浏览一遍文档后,我很快就想到了四个潜在的想法:
1. 将混音带货币化
我非常喜欢艺人和唱片公司推出的混音带,觉得这是发现新音乐的好方法。
其思路是构建一个流媒体服务器,根据映射到艺术家支付指针表的时间戳来切换支付金额。
这样一来,艺术家就可以按音乐播放的时间获得报酬。
2. 新闻简报或文章
如今许多作家都依赖 Medium 或 Substack 等平台来触达读者。我当时的想法是开发一些工具,让作家能够以更独立的方式通过托管自己的内容来赚钱。
Coil 描述了三种盈利策略:
- 免费样品,其余部分付费。
- 部分免费,部分收费
- 所有内容免费,付费内容可获取额外内容。
3. 为开发者提供应用变现的SaaS服务
我萌生了一个想法,即创建一个SDK,开发者可以轻松地将其作为中间件添加到他们的API路由中。与常见的订阅模式不同,用户只需在使用应用时付费。这可以包括对哪些API可以免费访问进行精细控制。另一种可能性是将外部API货币化,供其他应用使用。
4. IPFS 上的照片
可嵌入的小部件将使摄影师或其他视觉艺术家能够将其内容嵌入到自己的网站以及出版商的网站中。当用户查看他们的内容(或高清版本)时,他们就能获得报酬。
当我继续思考这些想法时,我发现它们都存在明显的缺陷:
当网页切换到后台时,支付流程就会停止,这使得音乐内容的播放变得困难。此外,让用户放弃Spotify或其他主流音乐服务也可能是一项挑战。
对于电子报和文字内容,概念验证应该如何进行?
如果读者离线阅读,导致支付流程中断,会发生什么情况?
我想这取决于你如何看待盈利模式。付费是强制性的还是可选的?
文章来源:https://dev.to/carlbarrdahl/journey-into-web-monetization-day-1-61a