程序编程实战教程 -AI、Java、Spring Boot 实战 专注后端开发知识分享,涵盖 Java 基础、Spring Boot 实战、数据库优化与中间件应用,助力程序员成长为优秀后端开发工程师。

GraphQL 比 Rest 更好吗?

GraphQL 是否比 REST 更好取决于用例。GraphQL 适合处理复杂模式、隐藏后端复杂性、提供更佳开发体验以及从多个资源接收数据时。然而,如果您已经熟悉 REST 并且使用 Web 缓存或性能成为首要任务,则可能不适合使用 GraphQL。GraphQL 的最佳使用场景是为开发人员提供描述性查询语言、简化状态管理加载以及操作类型的便利性。总的来说,选择 GraphQL 或 REST 应根据项目的具体需求来决定。

探索 strapi.js - 使用 strapi 和 svelte 构建一个 Instagram 克隆版

探索 strapi.js - 使用 strapi 和 svelte 构建一个 Instagram 克隆版 大家好,DEV 的各位好!顺便感谢你们的 50 位粉丝,你们太棒了!我又回来为大家带来新教程了,今天要介绍的是

全栈 Instagram:简介

全栈Instagram项目简介,使用React.js构建Web应用,扩展了YouTube上的指南,涉及访客模式、分页和图像压缩等改进。项目已发布在Instagram的Arnold ID上,源代码在GitHub上可用。该项目使用React.js、Firebase、CSS、样式组件和Material-UI等技术。通过Jira使用Scrum方法管理项目。

How NOT to follow your passion 😬 1. Are you passionate about the THING? 🐴 Or are you passionate about the IDEA? 🦄 2. Why PASSION is not HAPPINESS 😞 - and what to do about it 😇 3. Your PASSION is your STRENGTH 🚀 How to turn your PASSION into HAPPINESS 💐 EXTRA value 🍓

摘要:文章讨论了如何不要盲目追随激情,提出对事情本身还是只是对想法充满热情的思考,以及激情并不等同于幸福。文章讲述了作者自己追随写作激情却陷入困境的经历,并分享了心态的转变和对激情与幸福关系的思考。同时指出追随激情并不能直接带来成功或幸福,对于具体的执行细节和努力投入的实际情况应持理智态度。最后提醒读者在追求激情时要关注实际可行性和风险,寻求平衡并付诸实践。

React 状态管理还能比这更简单吗?

文章主要介绍了React状态管理的简单方法,并重点介绍了一个名为SimpleR State的库。该库通过创建实体和操作实现共享状态,步骤简单,且支持React Hooks。文章还提到了该库的一些设计目标,如极简API、语法灵活、单元测试简单等。最后,作者询问是否还有更简单的状态管理方法,并表示欢迎评论和建议。 摘要: 本文探讨了React状态管理的简化方法,特别是一个名为SimpleR State的库的使用和优势。该库提供了简单的API和灵活的使用方式,支持React Hooks,并具有可扩展性、可测试性和小体积等特点。作者希望通过获取反馈来持续改进该库,使其更简单、实用。

如何让你的 React App 成为渐进式 Web 应用 (PWA)

摘要: 你的React应用可以转化为渐进式Web应用(PWA)以提升用户体验。PWA拥有更快的加载时间、无需额外开发原生应用的优势,并拥有推送通知等原生功能。要实现这一转化,首先在项目中创建服务工作者(service worker)以预先缓存关键资产,提高应用的加载速度和用户互动。接着更新公共文件夹中的HTML文件以确认浏览器是否支持服务工作者。然后启动服务工作者,将两个文件添加到项目的根目录。通过这种方式,你的React应用将具备PWA的特性,提高用户参与度和整体性能。

面试需要了解的 10 个 JavaScript 概念

摘要:本文介绍了面试时需要了解的10个JavaScript概念,包括值vs引用、作用域、提升、闭包、this关键字、new关键字、apply、call和bind、原型与继承、异步JS和高阶函数等。文章还提供了更多学习资源的推荐,并祝愿读者面试顺利。

Javascript GameDev 生态系统概述

本文主要介绍了Javascript GameDev生态系统的概述。首先,文章讨论了为什么使用JavaScript进行游戏开发,并指出无论使用哪种编程语言制作游戏,最重要的是选择自己熟悉的工具。接着,文章讨论了JavaScript游戏开发的基础技术,如HTML5和WebGL。然后,介绍了PixiJS和ExcaliburJS两个常用的JavaScript游戏开发框架。最后,总结了JavaScript在游戏开发生态系统中的优势和劣势。