写作如何帮助我走出倦怠
由于倦怠的程度各不相同,而且每个人经历倦怠的方式也不同,所以我首先要提醒大家,一提到倦怠,我就会想到史上最棒的赛车游戏系列——《火爆狂飙》(Burnout)。好了,废话不多说,接下来我将描述一下我最近的倦怠经历。
从事 Web 开发有时会让人感到疲惫,因为需要学习的东西实在太多了,从编程语言到框架,不一而足。很容易就会陷入一种误区,认为自己必须掌握所有相关知识,或者至少掌握所有可能与自己相关的知识。我主要使用 React;对于那些不熟悉 React 的朋友,React 是 Facebook 开发的一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。它非常流行,拥有强大的支持,并且其 API 多年来不断发展完善。好处是,这个库一直在朝着更好的方向发展。缺点是,你需要不断跟进这些变化,但这本身并不是我精疲力竭的原因。
我已经能够非常熟练地构建 React 应用了。在使用 React 库几年后,我转而使用其更新的 hooks API,尝试了一些服务器端渲染,也试用了一些基于 React 的框架,例如 Next.js 和 Gatsby(我更倾向于 Gatsby,并用它构建了一些项目)。最终,在长期回避之后,我还是开始研究 Redux,用于全局状态管理。
这就是倦怠的开始
在忙完所有这些额外的事情,还要抽出时间做一些副业项目来丰富作品集,再加上换了新工作,我感觉筋疲力尽。我允许自己在工作之外彻底放松,和家人一起玩玩电子游戏,这些都是不错的休闲方式!然而不幸的是,在这段时间里,每当我想要学习新知识或者开始新的副业项目来提升自己时,最终却只剩下五个半成品的想法,没有任何计划或愿景,每次尝试学习新技能或提升现有技能时,我都会感到沮丧。
随着工作量的增加,我仍然能够在工作中表现出色,但我非常清楚自己缺乏拓展知识的热情,同时也非常清楚我周围的一切事物,而我本可以学习它们。
以下是倦怠对我的影响
这种情况持续了大概一个半月,我甚至开始怀疑自己作为开发者的能力和学习能力。雪上加霜的是,我每次开始新工作都会有点冒名顶替综合症。这时我开始琢磨,或许应该尝试学习一些完全不同的东西,比如 C++、Rust、Go,或者干脆涉足游戏开发这个业余爱好。结果,我的挫败感比之前更加强烈,常常让我浪费一个晚上,或者干脆沉迷于电子游戏。
我决定放松一下。我知道有个叫 Dev.to 的网站,而且很多人喜欢在上面写东西,所以我注册了一个账号,决定时不时地看看文章。后来,我决定开始写一些关于我领导和构建一个大型 Web 应用程序的经历的随笔,毕竟我根本不应该参与这个项目。这种写法感觉轻松多了,也更让人感到自在,完全没有挫败感。我坚持了下来,最终把文章排版得通俗易懂,并决定发表我的第一篇文章!
从这里开始,倦怠感开始消退。
我发表第一篇文章的时候,估计可能只有五个人会点开来看,而且可能只是粗略浏览一下。市面上那么多有价值的文章,我的文章能被人读到的几率有多大呢?说不定我写的文章本身就很烂呢。
虽然没有像预期那样爆红,但比我想象的要好得多。周末期间,我收到了大量邮件通知,都是读者的点赞和评论,每一条评论都积极且富有建设性。有了这些积极的反馈和一小群粉丝,我感觉自己的思路打开了,开始思考其他可以写作的主题,一切也由此重新焕发了生机。
我思考的写作主题越多,就越发让我批判性地反思自己对那些驾轻就熟的领域究竟了解多少,以及我的知识盲点在哪里。我开始深入研究这些领域,并将这些更深刻的理解运用到我撰写的文章草稿中,希望最终能够发表。
在进行这些研究的过程中,我重新燃起了学习的热情,这种感觉太棒了。我非常享受使用 Gatsby 的时光,而且由于他们的主题工作流已经投入生产,我得以全身心投入到一个新的副业项目中,并有足够的动力去完成它。
现在,我对未来有很多发展道路感到无比兴奋,这些道路将帮助我不断提升自己的开发技能。我甚至停下来,为自己制定了2019年剩余时间的目标。如果能在年底前完成其中一小部分目标,我就很满足了。
我必须大力赞扬 dev.to 社区,感谢他们的出色工作,也感谢 dev.to 的贡献者们,他们构建了一个平台,让新成员的帖子不会被淹没在内容中,而是保持可见。
如果你愿意聊聊的话,你经历过哪些职业倦怠?又是什么帮助你走出了困境?你现在还面临职业倦怠的问题吗?请在评论区留言或私信我,我很乐意和你交流!
我也开通了推特,如果你想关注我或者和我聊天,可以去那里。我偶尔会在那里发一些东西!
文章来源:https://dev.to/phizzard/how-writing-helped-pull-me-out-of-my-burnout-1e60


