本文介绍了数字动画的创建过程,包括使用小型Web组件创建数字动画的步骤和需要注意的陷阱。文章还介绍了HTML和JavaScript中的代码实现,包括如何使用自定义元素、获取属性以及在样式表中使用这些属性等。摘要:本文介绍了数字动画的创建过程,涵盖了创建数字动画的步骤、需要注意的问题以及使用HTML和JavaScript实现的方法。文章详细解释了如何使用自定义元素获取属性,并在样式表中应用这些属性以实现数字动画效果。
摘要: 本文主要讨论了React中的useEffect竞态条件问题。竞态条件发生在两个异步进程同时更新同一个值时,最后更新该值的是最后一个完成的进程。这种情况可能导致意外的结果,如正在进行的异步请求未完成就启动了新的请求,从而导致数据覆盖。文章以一个存在竞态条件问题的React组件为例,解释了竞态条件的影响,并介绍了使用AbortController手动中止请求的方法。最后,总结了如何避免和解决React中的useEffect竞态条件问题。
这篇文章主要讨论了将日志发送到洛基(Loki)的方法。文章首先介绍了演讲主题和背景,包括分布式追踪、使用OpenTelemetry进行示例说明以及今年早些时候在FOSDEM上关于可观测性的研讨会。然后,文章重点介绍了洛基的基本知识,包括其核心作为日志存储引擎的特点。接着,文章演示了如何使用Java等编程语言将日志推送到洛基,并提供了代码示例。最后,文章讨论了一些常规日志记录的局限性,并提出了使用现有日志实现(如SLF4J和Logback)来优化日志记录的方法。文章旨在帮助读者了解洛基日志系统的工作原理,并学习如何有效地将日志发送到洛基进行存储和分析。 摘要简练版本: 本文将介绍如何将日志发送到洛基,包括介绍洛基的特点和使用Java等语言将日志推送到洛基的方法。同时,文章还讨论了一些常规日志记录的局限性,并提出了使用现有日志实现来优化日志记录的方法。本文旨在帮助读者了解洛基日志系统的基本原理,并学习如何有效地利用洛基进行日志存储和分析。
摘要: 本文介绍了前端开发自动化中的一部分系统创建过程,该系统是更大系统的一部分。重点在于性能测试的运行,假设读者对Git、Github Webhooks、NodeJS和Docker非常熟悉。文章描述了在每次发布新版本时运行性能测试的解决方案,并详细列出了依赖关系。此外,还介绍了开发分析工具的过程,包括获取JS和CSS代码覆盖率、网络请求、速度指数等指标的步骤,以及运行Lighthouse审计和过滤信息并将其发送到可持久保存位置的过程。最后,提供了相关的代码片段以说明实现方式。该文由Mux赞助的DEV全球展示挑战赛呈现,旨在展示项目。
async await(感谢 ES6)</a><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">将 Promise 的处理变得更加简洁。</font></font><br><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> 使用 async 函数和 await 关键字,您可以像同步代码一样处理异步代码。</font></font><br></p> <div class="highlight"> <pre class="highlight javascript"><code><span class="k">async</span> <span class="k">function</span> <span class="nx">example</span><span class="p">() </span><span class="p">{</span> <span class="k">let</span> <span class="nx">result</span> <span class="o">=</span> <span class="k">await</span> <span class="nx">longPromise</span><span class="p">();</span> <span class="nx">console</span><span class="p">.</span><span class="nx">log</span><span class="p">(</span><span class="nx">result</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// logs: longPromise resolved</span> <span class="k">let</span> <span class="nx">nextResult</span> <span class="o">=</span> <span class="k">await</span> <span class="nx">shortPromise</span><span class="p">();</span> <span class="nx">console</span><span class="p">.</span><span class="nx">log</span><span class="p">(</span><span class="nx">nextResult</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// logs: shortPromise resolved</span> <span class="p">}</span> <font></font> <font></font> <font></font><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">example().catch((error) </font></font><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">=></font></font><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><font dir="auto" style="vertical-align: inherit;">{ console.log(error) }); // One catch to reject them all!</font></font></code></pre>async function `example()` 语句创建了一个异步函数,它内部使用 `await` 来等待 Promise 解析。这样可以使代码更易于阅读和理解,同时避免回调地狱。请注意,这个 `example()` 函数仍然返回一个 Promise 对象,所以你可以使用 `.catch()` 来捕获任何可能的错误。
本文介绍了如何使用LangChain和AssemblyAI构建音频应用程序的入门指南。文章首先简要介绍了LangChain和AssemblyAI的概念和用途,然后提供了详细的教程,包括创建虚拟环境、安装必要的Python包、设置AssemblyAI API密钥以及创建和运行Python文件以进行音频转录。文章还包含了一些额外的信息,如使用免费的API密钥和示例代码的运行命令。最后,文章总结了整个教程的内容。 关键词:LangChain、AssemblyAI、Python、音频应用程序、教程、虚拟环境、API密钥、音频转录。
摘要: 本文是关于配置Kubernetes就绪性和存活性探测的教程。文章首先介绍了Kubernetes及其探针的概念和作用,然后详细阐述了三种类型的探针:启动探针、就绪探针和存活探针。接下来,文章指导读者如何实现Kubernetes探针,并提供了先决条件和教程步骤。最后,通过示例应用程序演示了如何配置健康检查以确保应用程序的健康状况。本文旨在帮助读者了解并配置Kubernetes探针,以确保容器化应用程序的稳定运行。
这篇文章介绍了五个实用的Git使用技巧,包括使用`.git/safe/../../bin`覆盖命令版本、别名、全局`.gitignore`文件、`.git/info/exclude`文件以及使用`git checkout -`切换至上一个分支等。文章还提到了DEV全球展示挑战赛,鼓励读者展示自己的项目。摘要为:这篇文章提供了五个实用的Git技巧,包括覆盖命令、使用别名、全局忽略文件、项目特定忽略文件和快速切换分支等。
摘要: 本文主要讨论了关于Visual Studio for Linux的议题,包括用户对其的强烈需求、微软的回应、社区的努力、替代方案、可行性的质疑以及用户的评论。尽管用户对此充满期待,社区也一直在努力,但微软似乎并没有将Visual Studio移植到Linux平台的意愿。在可预见的未来,Linux开发人员将不得不继续依赖其他IDE和变通方法。
这篇文章主要介绍了Kotlin编译器插件和多平台二进制文件的相关知识。文章首先描述了Kotlin依赖项的两种格式,即JVM版本的.jar文件和其他平台版本的.klib文件。接下来,文章强调了多平台模块的额外步骤被定义为不同的Gradle任务,并详细解释了编译器插件直接操作IR的方式。文章还提到了签名的重要性,并给出了如何计算函数签名的示例。最后,文章以一个关于泛型类型的小问题为例,解释了符号相关的错误可能出现的情况。总体来说,这篇文章为读者提供了Kotlin编译器插件和多平台二进制文件的深入理解。