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我从当懒惰程序员身上学到的 3 个教训

我从当懒惰程序员身上学到的三个教训: 1. 加入技术发展的疾驰列车,选择最适合自己的技术,避免频繁更换平台。 2. 不要重复发明轮子,利用现有的开源软件和软件包来提高效率,专注于创新。 3. 朝着目标前进,设定并专注于特定目标,过滤掉无意义的项目,节省精力。 文章强调,尽管努力工作很重要,但聪明地工作才能节省时间。通过学习和实践这些教训,开发者可以更有效地解决问题并专注于最重要的任务。

当场抓获!

文章讨论了开发者在工作中犯错的问题,特别是产生灾难性bug的情况。文章指出,犯错是不可避免的,但处理错误的方法可以有所不同。一些常见的方法包括推卸责任、快速修复bug以及坦诚面对错误并记录经验教训。文章强调,将错误视为学习工具而非必须避免的尴尬之事,有助于开发者从中吸取教训,掌握避免bug的实用技巧。坦诚面对错误并彻底理解bug的产生原因对于个人成长至关重要。因此,优雅的承担起犯错的全部责任是最好的方法。文章来源于 https://dev.to/wstocker/caught-red-handed-2nfd。

Go 编程语言中的 SOLID 原则

摘要:文章讨论了Go编程语言中的SOLID原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替代原理、界面隔离原理和依赖倒置原理。文章指出,由于Go语言没有类、继承、子类型等概念,因此某些原则在Go中的实现方式与面向对象编程不同。尽管如此,文章认为SOLID原则在Go中的惯用法仍然具有指导意义,尤其是单一职责原则和依赖倒置原理。文章来源:https://dev.to/jrwren/solid-principles-in-the-go-programming-language-kbc。

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使用 React、Node.js 和 Docker 构建 WebSocket 聊天应用程序 如果您想构建响应式或事件驱动型应用程序,WebSocket 是一项非常棒的技术。大多数即时通讯产品也使用这项技术。

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如何区分 UX 和 UI DEV 的全球展示挑战赛,由 Mux 呈现:展示你的项目!

摘要: 本文详细解释了用户体验(UX)和用户界面(UI)的定义、区别和如何协同工作。文章还介绍了作者参加软件工程训练营的经历和对未来职业发展的思考,特别是在选择UI和UX之间的抉择。文章还提供了参考资料和来源。关键词:如何区分用户体验(UX)和用户界面(UI),软件开发,职业发展,UI设计,UX设计。