摘要:文章讨论了DevOps工作流程中七个影响开发人员效率的关键因素。包括在没有合适工具的情况下全面采用微服务、采用容器技术却没有配置外部化的计划、错误地采用Kubernetes、忘记处理持续交付等。文章提到了每个因素可能带来的问题,并给出了相应的最佳实践和建议,如预留充足时间重构工具配置和工作流程、外部化配置、使用托管Kubernetes服务和自动化平台等。
作者完成了第一个大型React项目,一个受D&D Beyond启发的网站,用于为独立桌面角色扮演游戏创建和管理角色。该项目使用create-react-app构建,后端数据库和身份验证使用Firebase,托管在Netlify上,并购买了域名。作者通过该项目学会了React开发,包括函数式组件、Context API、hooks等。尽管面临挑战,作者坚持不懈,最终成功完成项目,并获得了用户反馈。这篇文章鼓舞其他初学者不要放弃,坚持完成项目。
摘要: 本文介绍了如何使用Vue开发API,包括访问API的基本步骤和示例。文章首先提供了API访问的背景知识,如API的概念和使用场景。接着,详细描述了如何在Vue中设置和使用Axios库来访问API。文章还解释了获取数据的过程,以及在页面加载完成后将数据挂载到Vue实例上的方法。最后,总结了整个过程的步骤和要点。 关键词:Vue开发,API访问,Axios库,数据获取,挂载
本文探讨了函数式编程是否真的值得如此推崇。文章提到函数式编程重视不可变性约束,促进了松耦合模块化代码库的构建,提高了代码的可维护性。同时,函数式编程重视抽象,将其作为实现DRY代码和表达精确定义的强大工具。此外,函数式编程可以编写声明式代码,这些抽象概念基于数十年的数学研究。然而,函数式编程也存在性能问题,现代JavaScript实现并不支持函数式编程所需的特性。最后,文章比较了函数式编程和面向对象编程,指出两者都认同共享可变状态是不好的,抽象是好的,但两者处理方式不同。根据你对两者定义的不同,可以灵活使用它们的特点。
文章介绍了对象作为一种无序数据结构的基本概念和使用场景。对象以键值对的形式存储数据,插入、删除和访问数据的时间复杂度为O(1),而搜索的时间复杂度为O(N)。由于对象的数据无顺序,因此无论数据以何种顺序添加,其性能都是恒定的。如有任何问题或评论,可以通过Twitter联系作者。
本文讨论了软件开发中的“发明于此综合症”,即过度害怕编写代码或对现有第三方产品的依赖导致的开发困境。文章指出,面对市场上众多的库、模块和代码产品,我们需要做出明智的选择。选择不当可能会阻碍项目进度,影响产品质量。为了避免陷入“非我发明”综合症,我们需要权衡开发自己的解决方案与使用第三方产品的利弊。在选择时,我们应考虑产品是否满足我们的需求、其质量和集成难度等因素。此外,我们还需警惕功能堆砌的诱惑,专注于项目的核心需求。最后,文章强调软件开发涉及编码是理所当然的,我们需要克服对编写代码的恐惧,并在必要时勇敢地编写代码。
开发者对于如何更好地组织 React Native 项目的 Git 仓库进行探讨,特别是在使用 CircleCI 发布应用后。项目涉及多种构建类型,如 Android 测试版、iOS 测试版和正式版以及安卓正式版。开发者正在寻找最佳的 Git 仓库分支结构和 Git 工作流程,以满足项目需求。文章来源为 https://dev.to/elaziziyoussouf/react-native-best-git-struct-and-workflow--53hf。
摘要: 本文介绍了一个简单的D3.js面积图的制作流程,包括数据、SVG容器、边际、X轴、Y轴以及区域形状本身的构建。首先,文章解释了使用的数据格式和如何定义这些数据。接着,阐述了如何使用SVG来创建绘图区域。然后,提到了在D3中设置边际的重要性,以及如何计算适合图表的宽度和高度。随后,文章介绍了如何设置X轴和Y轴,将数据映射到像素位置。最后,文章说明了如何构建区域形状以完成面积图的绘制。
摘要: 本文主要分享了一段构建大型应用程序过程中的坎坷经历。首先,回顾了了解业务和行业内术语的重要性,讨论了积极参与询问了解所接手功能的重要价值以及教训和值得汲取的经验;接着通过坚持后续不断优化学习和借鉴发现了前任过度使用了遗留系统原本冗余的业务,令新业务人迷津如同永远处于一个选择极端以致会生出令大家都厌烦无用的一系列代码。此外,作者还强调了同行评审的重要性以及代码债务检查的重要性,提醒开发者们要重视代码质量,避免过度依赖遗留系统,并学会从他人身上学习经验和教训。整个文章围绕着代码库的缺陷和改进之路展开,揭示了软件开发过程中不可忽视的关键问题以及经验教训。
摘要: 本文将深入探讨单体仓库(Mono-Repo)与多仓库(Multi-Repo)的区别,并重点介绍用于构建单体仓库的工具,特别是Lerna和Yarn Workspaces。文章先是概述了单体仓库的概念及其工具格局,随后探讨了配置变体。通过剖析Lerna和Yarn Workspaces的特性,文章揭示了这两者结合使用的优势,能加快代码测试和调试周期,并改善开发者管理多个包的体验。文章最后提供了关于工具运行时性能的一些思考。此外,还将介绍由Mux呈现的DEV全球展示挑战赛的相关内容,邀请读者展示他们的项目。