程序编程实战教程 -AI、Java、Spring Boot 实战 专注后端开发知识分享,涵盖 Java 基础、Spring Boot 实战、数据库优化与中间件应用,助力程序员成长为优秀后端开发工程师。

How I landed into Microsoft with a Support Engineer Intern Role- My Journey What is the role? 🤔 What are some of the necessary skills? 🤔 What was the selection process? 🤔 How do I feel about the program? 🤔

摘要: 本文讲述了一个加入微软支持工程师实习生角色的个人经历。文章首先介绍了角色本身及其所需技能,然后详细描述了选拔过程,包括评估测试、面试环节等。接着,文章分享了项目启动、学习模块、故障排除挑战、黑客马拉松等学习经历。最后,作者表达了对这个项目的感受,认为这种独特的学习方式让他有机会掌握课程之外的技能,并且非常享受这个过程。全文围绕微软实习生招聘、技术支持工程师角色、技能掌握、选拔过程以及项目感受等方面展开。

我从为 SitePoint、Draft.dev 等撰稿中学到的 8 个技术写作技巧

本文从作者的个人经验出发,介绍了在从为SitePoint、Draft.dev等网站撰稿的过程中所学习到的8个技术写作技巧。包括先列提纲、简化教程、保持一致性、不要假设读者都明白、务必注明来源、创建风格指南以及平均字数等。这些技巧对于提升技术写作水平和文章质量都有很大的帮助。

TDD 方法

摘要:本文介绍了TDD(测试驱动开发)方法,包括其流程和关键步骤。首先,需要对要交付的最小代码单元进行测试,然后编写使测试通过所需的最少代码。在此过程中,确保测试失败并报错,提示您正在测试的对象尚不存在。最后,编码时间到,现在编写使测试通过所需的最少代码。

爱的心跳:从悸动到永恒❤️💓💞

文章《爱的心跳:从悸动到永恒❤️💓💞》是一篇关于前端挑战赛参赛作品的介绍,主要聚焦于爱情的本质。文章描述了项目的灵感来源、演示网站及运行演示链接、旅程回顾以及项目过程中的学习、挑战和成果。项目的核心是一颗跳动的心,通过加入音频元素和不同的阶段,展示了日常生活中稳定的节奏、见到心仪对象时的心跳加速、兴奋时的激动以及爱情施展魔法时的怦然心动。旅程中充满了学习和挑战,作者回顾了学习画心形、赋予心跳生命、声音增强、互动阶段等过程。文章最后感谢读者的关注和分享,并提供了文章来源链接。

你用什么软件录屏?

文章讨论了录屏工具的使用,提到了作者在录制屏幕时主要使用FreeCam和ShareX。文章询问读者最常用的录屏工具是什么,并提供了文章来源。摘要关注文章主题和核心内容,简要概括文章内容。

CSS Flexbox 子属性的简述与详述

摘要: 本文详细介绍了CSS Flexbox的子属性,包括亲子关系、输入属性如order、flex-grow、flex-shrink、flex-basis、flex以及align-self等。通过图示和实例解释,让读者更直观地理解这些属性的作用和效果。文章先介绍了容器与子元素的关系,然后逐一解析了各个子属性的含义和用法,最后通过实例展示了这些属性的实际应用。本文旨在帮助读者更好地理解和应用Flexbox布局,提高网页布局的效率和质量。

#30DaysofAppwrite:Appwrite 的构建模块简介 DEV 的全球展示挑战赛,由 Mux 呈现:展示你的项目!

文章摘要:本文介绍了Appwrite开源后端即服务(BaaS)平台的构建模块,包括其微服务架构、主要功能容器及其工作原理。文章还详细描述了Appwrite的架构概览,包括主要容器、Traefik、Redis以及工作进程的作用和运行机制。此外,文章还介绍了Appwrite的证书工作进程、删除工作进程和函数工作进程的功能。文章旨在带领开发者全面了解Appwrite的各项功能,并准备了一场由Mux赞助的DEV全球展示挑战赛,鼓励开发者展示他们的项目。

Omfg 书籍现在有了技术栈:我是如何利用网络技术进行书籍排版和印刷的

本文主要介绍了作者利用网络技术进行书籍排版和印刷的过程。首先,作者提到了使用 Gitbook.io 进行写作,但发现其并不适合将书籍导出为 PDF 或 ePub 格式。接着,作者通过构建自己的工具集和技术栈,将 Markdown 源文件转换为 HTML,并添加了美观的代码示例和自动格式化的代码块。然后,作者使用了 Puppeteer 将 HTML 转换为 PDF,并使用 Pandoc 将多种文本格式转换为 ePub。最后,作者分享了一些技巧和注意事项,如添加页码、处理 CSS 属性等。整篇文章展示了如何利用网络技术将书籍从编写到印刷的整个过程,提供了一种新的书籍制作方式。

了解游戏设计背后的概念 DEV 全球展示挑战赛(由 Mux 呈现):展示你的项目!

摘要: 本文介绍了游戏设计的概念及其背后的原则。文章首先阐述了游戏设计的定义和重要性,然后详细列举了游戏设计的基本原则,包括目标、约束条件、成功标准、报酬和玩。接着,文章探讨了如何开始制作电子游戏,包括构思有趣的概念、创建游戏设计文档等步骤。最后,文章讨论了什么是好的游戏,并总结了全文。 关键词:游戏设计,制作电子游戏,基本原则,挑战,故事情节,灵活性,实用奖励,现实性。

你了解 Markdown 吗?这是标题

Markdown 是一种轻量级的标记语言,用于向纯文本文档添加格式元素。本文主要介绍了 Markdown 的基础知识和资源,包括标题、文本格式化、链接、图片、代码片段、列表、引用块、表格、水平线和表情符号等内容。文章通过示例详细介绍了如何在 Markdown 中使用这些功能,并强调了 Markdown 在社区中的广泛应用。本文旨在为那些不熟悉 Markdown 的人提供一个简明扼要的介绍和指南。以下是文章的摘要: 本文主要介绍了 Markdown 的基础知识,包括标题、文本格式化、链接、图片等内容的用法和示例。通过简洁明了的语言,为读者提供了一个全面的指南,帮助他们了解和掌握 Markdown 的基本功能和应用场景。无论是开发人员还是普通用户,都可以通过本文了解如何在日常写作中使用 Markdown,提高工作效率和文本表达的丰富性。 文章关键词解释: * Markdown:一种轻量级的标记语言,用于纯文本文档的排版和格式化。 * 标题:文章中的标题或主题,用于概括文章的主要内容。在此文章中,“Markdown 基础教程”即为主要标题。 * 内容模块:本文中涉及的主要内容如文本格式化、链接等都可以被理解为独立的部分或模块,每一部分都详细解释了如何在 Markdown 中使用相应的功能。