摘要: 本教程介绍了如何使用Svelte和Medusa构建现代电子商务平台。首先介绍了Medusa和Svelte的基础知识,然后详细阐述了如何使用Medusa和Svelte创建电子商务平台的步骤,包括安装和配置环境、创建项目、编写代码等。最后,文章还介绍了如何扩展商店引擎的功能,并提供了联系Medusa工程团队的渠道。文章来源于Dev.to,是一篇关于电子商务开发的实用指南。
本文介绍了Next.js框架的特点和优势,包括其易于学习、内置CSS支持、自动TypeScript支持、多种数据获取技术和文件系统路由等功能。文章还详细描述了如何安装和使用Next.js,包括创建项目、初始化npm包、安装Next.js和其他依赖项、创建页面和组件等步骤。此外,文章还强调了Next.js的路由处理方式和组件化的重要性。总的来说,本文为读者提供了一个全面且易于理解的Next.js入门指南。
摘要: 本文介绍了如何使用 Docker 将 Python 应用容器化,并引入了 wemake-django-template 这个模板。文章首先概述了 Python 环境的一致性问题以及 Docker 的作用。接着,详细描述了 Docker 的基本概念,如镜像、容器和编排。然后,文章介绍了如何安装 Docker 以及一些常用的 Docker 命令。最后,强调了使用 Docker 的优势,如管理多个 Python 版本和虚拟环境的能力。通过 Docker,我们可以更便捷地构建和部署 Python 应用程序。
本文介绍了在 JavaScript 中使用 Ramda 库实现功能性镜头的概念。首先,文章解释了透镜机制如何将对象形状与其操作逻辑解耦,并利用 getter/setter 模式聚焦到对象的某个子部分,以便进行读写操作而不改变对象本身。接着,文章通过创建一个与人合作的视角 `firstName` 的例子,详细说明了如何使用 Ramda 的 `lens()` 函数创建镜头,并探讨了镜头的可重用性、不绑定数据和可柯里化的特点。最后,文章演示了如何使用 Ramda 的 `view()` 函数通过镜头读取对象,并强调了镜头在函数式编程中的优势。
摘要:本文介绍了在React应用中实现懒加载与代码拆分的方法。首先介绍了为什么需要懒加载,然后详细阐述了实现懒加载的步骤,包括使用import、Suspense和fallback组件等。通过懒加载,可以在React应用中优化性能,按需加载组件,提高用户体验。
摘要: 这篇文章描述了一个完整的CI/CD JavaScript工作流程,该流程适用于GitHub Actions,并特别适用于在Netlify上部署和通过Lighthouse进行审计的项目。该流程包括合作评论、质量测试、部署和审计等任务,可以轻松地将其重用于任何Web JavaScript项目。文章还强调了开源贡献不仅仅是代码,更重要的是人们为了推动项目发展而进行的协作。此外,文章还介绍了对新贡献者和非新贡献者的欢迎和感谢的重要性,并使用GitHub Actions实现了自动化的欢迎回复。最后,文章提到了可重用的工作流程,如缓存依赖项以加快工作流程。关键词:GitHub Actions,CI/CD,JavaScript,工作流程,Netlify,Lighthouse,开源贡献,自动化,缓存。
摘要: 本文作者尝试破解自己的智能振动器,以了解物联网设备的工作原理。作者首先研究了蓝牙和低功耗蓝牙之间的区别,并使用了 NRF Connect 应用程序与振动器进行交互。作者通过查看振动器的服务和特性,了解了其通信协议。尽管尝试写入电机的特性值以改变振动器的状态,但尚未成功。总体而言,作者通过此项目加深了对物联网设备的理解,尤其是在逆向工程和蓝牙通信方面。
摘要: 本文主要介绍了如何在React中使用Framer Motion实现动画效果。首先,简要介绍了为什么要使用Framer Motion,以及其相对于传统CSS动画的优势。接着,详细阐述了Framer Motion的基本概念、安装步骤以及如何在React项目中引入和使用。文章通过实例展示了如何使用Framer Motion创建文本和图像动画,包括动画的创建过程、关键属性和过渡效果的设置等。最后,总结了使用Framer Motion在React中实现动画的注意事项和最佳实践。
摘要: 这篇文章主要介绍了如何使用纯HTML的`<animate>`标签为SVG图形添加动画效果。文章首先介绍了SVG的基本概念,并阐述了为什么要使用SVG。接着,通过一步步的指导,详细演示了如何准备HTML结构、绘制波浪形状等步骤。文章强调了使用SVG和`<animate>`标签的优势,并鼓励读者尝试使用这些技术来展示他们的项目。文章由Mux呈现的DEV全球展示挑战赛作为背景,旨在提高前端社区对SVG这一特性的认识。
摘要: 本文介绍了如何使用构建工具制作一个小型 Kotlin 应用。首先,文章提到了有时候需要解决一个问题,但不想使用 Bash 脚本,因此决定用一个简单但便宜的 JVM 应用替换掉一个功能强大但成本高昂的 Gradle 任务。接下来,文章介绍了如何使用 Gradle 构建应用,包括使用 `application` 插件和 `distribution` 插件来构建应用和打包发行版,使用 `shadow` 插件将其转换为胖 JAR 包,以及使用 Proguard 对整个应用进行压缩。文章还提到了所有代码都在 Github 上,并强调了构建工程是一个独立的领域,需要重视。最后,文章展示了如何使用 Gradle 构建应用程序,包括使用 `echo` 插件来运行小应用程序。