这篇文章介绍了DEV.to网站上适合初学者的文章,包括学习计划如何帮助成长、分享学习经验的文章、React新手的学习心得、JavaScript和JSON的简介视频以及AWS课程的周年庆祝等内容。文章鼓励初学者积极参与社区,分享经验和知识,相信他们能够通过学习和努力成为优秀的开发者。
文章介绍了程序员必备的软件工具,包括代码编辑器、集成开发环境(IDE)、版本控制系统、终端(命令行界面)、数据库管理工具、文本编辑器、虚拟化软件、软件包管理器、沟通工具、代码托管与协作工具等。文章还提及了用于网络爬虫的Bright Data,并给出了相关工具的详细介绍和链接。最后,文章总结了最适合的软件取决于编程类型,并鼓励读者留言分享其他重要的工具或软件。
摘要: 本文介绍了作者使用 Git 管理项目的多个更改以及合并分支的实践。作者首先添加了两个新功能并创建了相应的主题分支。接着,作者使用 git commit 检查文件状态,将更改添加到暂存区并合并了这两个更新。最后,作者将主分支推送到 GitHub 并关闭了相应的问题。通过此次实践,作者认为掌握在项目的并行分支上工作的技能对于参与开源项目或多人合作的项目非常重要。
摘要:本文介绍了JavaScript中的Object.freeze和Object.seal两个方法的区别。首先介绍了如何使用这两个方法,然后详细解释了它们的功能和影响。Object.freeze方法会冻结对象,使其不可修改(包括属性值的修改、属性的添加和删除)。而Object.seal方法则会密封对象,阻止新的属性添加到对象中,但已有的属性值仍然可以修改。最后,通过示例代码展示了这两个方法的使用和效果。
摘要:本文主要讨论了函数参数过多导致的问题,以及如何通过单对象参数的方式解决这些问题。同时介绍了ESLint规则中的max-params规则的重要性,用于限制函数参数数量,提高代码可读性和可维护性。
摘要: 本文将介绍作者对Snowpack这一前端构建工具的体验过程。文章首先提及了关于样板代码的话题,并介绍了作者之前对Brunch工具的使用经验。接着,作者提到了自己对Snowpack的好奇和期待,并开始尝试使用Snowpack进行开发。作者通过简单的安装和配置,发现Snowpack的启动速度非常快,与传统的构建工具相比有很大的优势。此外,作者还提到了Snowpack作为服务器运行的能力,对此感到惊讶。最后,作者总结了整个体验过程,并表达了对Snowpack这一工具的期待和信心。
摘要: 本文介绍了针对软件工程师的三个改变习惯,旨在帮助开发者提升自身技能并发挥职业潜力。这三个习惯包括建立个人技术雷达、重视文档记录以及将思考转化为书面表达。通过实践这些习惯,软件工程师能够在业务增长中脱颖而出并保持领先地位。文章还强调了养成这些习惯对于技术领导力和个人发展的重要性。
文章介绍了开发者如何创建一款能够在桌面和移动平台上运行并同步的应用程序。开发者强调了团队合作和社区支持的重要性,并分享了使用 CouchDB 和 PouchDB 实现无缝数据同步的经验。此外,文章还介绍了跨平台框架的选择以及针对移动平台的开发策略。开发者使用 Electron 开发桌面版本,使用 React Native 开发移动版本。最后,开发者分享了在开发过程中遇到的挑战和解决方案。
摘要: 本文介绍了如何用 C# 实现一个简单的区块链。首先,解释了区块链的基本概念和工作原理,然后详细阐述了用 C# 构建区块链的步骤。包括设置开发环境,创建区块,生成哈希值,以及构建区块链的过程。文章还提供了一个简短的示例,展示了如何向区块链中添加区块并验证其有效性。最后,提供了文章来源并强调了这是一个简单的示例,旨在帮助理解区块链在代码中的概念。
Fluture是一种Promise的功能性替代方案,它提供了一种类似于Promises、Tasks、Deferreds等的控制结构。与Promises类似,Future表示异步操作(I/O)成功或失败所产生的值,但它是惰性的并且遵循单子接口。Fluture提供了一些功能,如取消、资源管理实用程序、栈安全组合和递归、与庇护所的整合以及一次愉快的调试体验。 安装Fluture可以使用NPM或直接从CDN捆绑。在本文中,我们将介绍如何使用Futures,假设《破碎的承诺》一书已经充分解释了为什么需要使用Futures。 更多信息可以查看API文档、相关博客文章和视频等。