我使用 MERN 技术栈创建了一个 Facebook 克隆版。

摘要: 这篇文章介绍了一个使用 MERN 技术栈(MongoDB,Express.js,React 和 Node.js)创建的 Facebook 克隆版。后端采用了 Node.js、Expressjs、MongoDB、Socket.io 和赫罗库等技术,前端则使用了 React、Material UI、谷歌地图和 Socket.io 客户端等。该克隆版包含了诸如 JWT 身份验证、创建帖子、标签好友、位置共享、WebRTC、实时发送、接受、拒绝好友请求等特征。文章还提供了 GitHub 后端和前端的链接,并简要介绍了项目启动脚本和部署信息。

敏捷软件估算:人人适用 为什么要估算?估算什么?估算尺度 如何估算?理解速度 估算路线图和预测 估算和日期 #NoEstimates 常见问题解答 在不同的时间需要不同的工具。关于“估算的不可能性”:把关和对估算数字的了解 衡量周期时间 这难道不是估算吗? 思考 由 Mux 呈现的 DEV 全球展示挑战赛:展示你的项目!

摘要: 本文讨论了敏捷软件估算的重要性、应用场景和方法。首先介绍了估算的目的,即为了更好地了解软件开发工作的范围和难度,确保不做出无法兑现的承诺。接着,文章阐述了估算的对象,主要是用户故事和任务故事,并介绍了如何通过评估工作的复杂度来进行估算。文章还讨论了估算尺度和如何理解速度在估算中的应用。此外,文章还涉及估算路线图和预测、估算和日期之间的关系,以及一些关于估算的常见问题解答。最后,文章强调了在不同情况下需要不同的工具来进行估算,并指出估算的核心是了解自己能做什么和不能做什么。通过本文,读者可以更好地理解敏捷软件估算的重要性和应用方法。

Golang模式 - 第3部分 DEV全球展示挑战赛,由Mux呈现:展示你的项目!

摘要:本文主要介绍了一个使用Golang的channels模式的示例,特别是在解决定期运行任务时如何处理通道中的通道(channels of channels)。文章通过一个玩具问题入手,引出使用多层渠道解决的方法,并详细展示了如何创建Worker结构体以及如何使用Sync函数来执行同步任务。同时,文章还介绍了如何使用原子操作来管理任务的运行状态,以及在必要时强制执行同步的逻辑。最后,总结了全文的主要内容和目的。

C# 面向对象编程的 SOLID 原则 DEV 全球展示挑战赛,由 Mux 呈现:展示你的项目!

摘要: 本文将深入探讨C#中面向对象编程的SOLID原则,包括单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)。通过解释每个原则的含义和重要性,以及提供具体的代码示例,帮助读者理解如何在实际编程中应用这些原则。同时,文章还介绍了由Mux呈现的DEV全球展示挑战赛,鼓励读者展示自己的项目。通过遵循SOLID原则,可以编写出更加健壮、可维护和可扩展的代码。

为您的开发者工具带来更佳的控制台体验!受限的视图、受限的编辑、受限的语言支持。隆重推出 BetterConsole!加入 Beta 测试!

摘要: 文章介绍了开发者在使用浏览器开发者工具时面临的挑战,如受限的视图、编辑和语言支持。为了改善这些体验,作者推出了BetterConsole,一个结合编程游乐场和DevTools控制台的扩展程序。BetterConsole解决了视口问题,提供多行编辑器和智能感知功能,并支持TypeScript和SCSS。文章还展示了BetterConsole的实际应用并邀请读者加入Beta测试。

什么是 Linux?🤔 由 Mux 主办的 DEV 全球展示挑战赛:展示你的项目!

摘要:本文介绍了什么是Linux,包括其历史背景、Unix的启示以及Linux的特点和优势。文章还讨论了选择Linux发行版的原因和不同的发行版。此外,文章强调了Linux内核的重要性,并提到了Linux在现代计算机世界中的广泛应用。最后,作者通过描述Linux操作系统的优点和生态系统,鼓励读者学习并尝试使用Linux。

只需 3 个超简单步骤即可 DIY 工具提示 如何构建 DIY CSS 工具提示?DEV 全球展示挑战赛,由 Mux 呈现:展示你的项目!

摘要: 这篇文章介绍了如何只需三个超简单的步骤来DIY工具提示,并详细解释了如何构建DIY CSS工具提示。文章中提到了通过添加特定属性到HTML元素和定义工具提示相关的样式来实现这一功能。此外,文章还提及了DEV全球展示挑战赛,鼓励参与者展示他们的项目,并提到了Mux作为呈现方。

简单的CSS文本动画

本文介绍了简单的CSS文本动画,展示了如何用CSS制作炫酷的文字动画效果。作者提供了几个示例代码,并分享了其在CodePen中收集的文字特效。文章旨在帮助读者发挥创意,利用这些简单的动画制作出个性化的文字动画效果。文章来源为https://dev.to/kiranrajvjd/simple-css-text-animations-1nee。

Nobody Cares About Your Programming Experience DEV's Worldwide Show and Tell Challenge Presented by Mux: Pitch Your Projects!

摘要: 文章讨论了论证理论中的两种常见谬误:人身攻击和诉诸权威。人身攻击指的是在讨论中攻击对方个人而非其论点本身,常常因提出观点者的身份而非观点内容被忽略。另一方面,诉诸权威是指依赖权威的观点而忽视其他论证。文章还提到个人经验的重要性及其局限性,指出个人经验不能作为判断真理的唯一标准,因为它可能受到执行方式、人为因素等影响。此外,文章还讨论了邓宁-克鲁格效应和冒名顶替综合症对知识和自我认知的影响。总的来说,文章强调了在讨论和辩论中应关注论点本身而非攻击者身份或权威观点,同时提醒个人经验作为论证依据的薄弱性。

无薪首席技术官的冒险经历:让未婚妻的公司月收入达到 10 万美元。

这篇文章主要介绍了作者作为无薪首席技术官的经历,他帮助未婚妻的公司黑人科技人才库(Black Tech Pipeline)发展壮大,并致力于将其发展成为一家月收入达10万美元的企业。文章详细描述了公司的商业模式、运营情况以及所使用的技术堆栈,包括Gatsby、Netlify、Forestry CMS和MDX等技术。同时,作者还介绍了公司的招聘服务和业务模式,包括与企业的合作方式、招聘流程以及公司的收入情况。最后,作者表达了对公司未来的展望和对自己工作的满足感。